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邂逅在迷宮手游國服v2.0.2

邂逅在迷宮手游國服
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  • 版本:v2.0.2
  • 平臺:安卓
  • 類型:角色扮演
  • 發布:2019-11-15 11:00:48
  • 語言:中文
  • 大小:324.80MB

邂逅在迷宮手游國服是一款二次元風格的放置玩法RPG,玩家在游戲中要從地牢迷宮中展開冒險,你要不斷戰斗,收集強化裝備,提升符文能力,努力推進關卡和故事。游戲畫面精美,內容豐富,感興趣的快來4355下載邂逅在迷宮手游國服吧。

邂逅在迷宮手游國服故事

這是由【系統】創造的虛擬世界【迷宮】,吸引著無數的冒險者,他們有人為了得到財富,有人為了得到名譽,有人則為了尋找身世,而其中有一個人,為了被【系統】賦予的使命,為了尋找【自己】存在的意義,在地下城中不眠不休的戰斗,整整輪回了三個周目……

邂逅在迷宮手游國服內容

只需要放置就可以變強!

就算放著不管,游戲也會逐漸推進,就算是試煉塔也是!

不僅是地下城的進行,戰斗和戰斗中的技能發動、升級和裝備收集、裝備強化等,只需要放置就可以變強。當然也可以手動使用技能,富有戰略性地活用技能吧!

全新的關卡機制,和更新的劇情!

隨著故事的發展,會有兩千層以上的迷宮。

經過數值優化,玩家的戰力會更加真實。

全新的英雄機制,人人都有SSR!

64+英雄自由搭配,強大的聲優陣容。

之前的英雄升級與進階功能合并,星級機制更新為品質。

準備了各種各樣的其他內容!

玩家們爭奪排行榜的PVP系統「競技場」、一周的挑戰「試煉塔」、挑戰地下城中棲息著的boss「怪物祭」、玩家們共同合作挑戰的「世界boss」和公會成員們挑戰boss怪物的「公會副本」之類的豐富活動。

另外還有英雄專屬的【神龍試煉】玩法,是時候讓他們大顯身手了!

邂逅在迷宮手游國服特色

- 旅途沒有終點

永無止境的迷宮探險,即使離線狀態,角色也會日夜修仙練級,只需要幫TA買一箱霸王防脫就夠。

- 自由掌控戰斗

多種技能和不同特性符文搭配,是剛是茍自由選擇。

- 伙伴突破次元前來

不同世界線在此收束,英雄們因穿越時空門而分別獲得了五大元素主神的賜福,但是五位主神互不認可的樣子,不過這不重要,我們還是來和其他世界的英雄簽訂契約吧,這樣我們也能使用元素之力咯!

- 神器無限好 一把永流傳

據說沉眠于世的各種永恒神器有著不同的效果,單獨培養的話能發揮強大的戰力~可是至今還沒有人能使用它們,就讓我來獲得神器守護世界的和平吧!誰讓我們有主角光環呢。

- 打造屬于自己的城市

主城是永遠的家園,給角色提供了所需有冒險資源(霸王洗發水)。升級建筑復興城市,為了阿卡迪亞!

- 可肝可閑抉擇試煉

試煉塔的鏡像世界,神器技能伙伴需要進行抉擇咯,踏上不歸路吧,主神會為成功到達盡頭的你倒茶。

- 知名畫師執筆助力

畫師們把他們的女兒兒子們都送來啦,可以召喚他們簽訂契約(現在,我的手中抓住了未來)。成功把小姐姐帶回去就可以PRPR啦。

邂逅在迷宮手游國服寄語

各位【邂逅】的新朋友和老朋友們,大家好,我是《邂逅在迷宮》的制作人菜菜。

很久很久以前,久到【邂逅】的世界(第一次)開天辟地的時候,一群熱心的勇者來到了我們身邊。那時候他們的人數可能還沒BUG多,肝游戲得到的資源可能還沒維護補償多,但他們用毅力和熱情鼓勵我們到了最后。短短7天測試給了我們許多寶貴的玩家反饋。我們認真地記下玩家們的建議,埋頭改進版本,在不久之后,我們第二次開啟了迷宮的大門。

第二次開服我們來到了Tap這個大平臺。一開始我們很忐忑,見過世面的Tap玩家會不會把我們各路人員冒充的客服MM錘爛,維護補償會不會再一次透支我們有限的投產數值。幸運的是,這一次測試是緊張但也是圓滿的,我們收獲良多,更得到了好多玩家的認可,我們可以把游戲做的更好!(除了試煉塔被打爆導致曾立下“631層絕對過不去”Flag的數值策劃被祭天外)

我們把兩次測試的經歷改編成了故事,于是【邂逅在迷宮】的劇本誕生了——

那個總是出BUG的系統引導女神殿下;

那個渴望加強卻一直在削弱的女仆希露達;

那個以調試為樂結果被玩家打爆了的數值女神阿斯特里亞;

那個打破了631層嘆息之壁而出世的試煉塔小姐姐海倫……

我們帶著感恩的心情想要和Tap玩家們一起分享第三周目的冒險,毫無運營經驗的我們選擇將游戲交給了第三方發行來運營,期望“經驗豐富”的發行方能夠將邂逅這個游戲更好的展現給玩家。但,這次我們犯錯了。跟隨著錯誤的發行策略,ARPU、付費率、LTV,各類商業指標夾雜著發行方的“指導”向制作組壓來,而我們誠惶誠恐地跟著方案對游戲一改再改,直到上線時改成了一個滿屏氪金活動的頁游……

評分毫無懸念的在上線第一天從8.6直線下跌到3.9,發行方一看苗頭不對,扭頭就走,徒留下一地雞毛。當時無法拿回運營權的我們也只能無奈出海求生,遠走他鄉繼續邂逅的故事。

幸運的是,日服版本我們回歸了初心,同時也收獲了一群喜愛【邂逅】的日本玩家。經過在外服這半年的運營,我們也從毫無經驗成長到可以應對大大小小的運營事件了。雖然語言問題導致無法和玩家直接溝通,但從一條條的游戲反饋還是可以感受到玩家的喜愛和對游戲的期望,這些都是對制作組莫大的鼓勵。

但在運營外服的同時,看著無法更新的國服版本、國內玩家QQ群里一句句“何時開R4”的詢問、到一天天下降的Q群成員數,菜菜真的是心如刀絞。

時間一晃眼,就到了9102年的暑假了。在【邂逅】國服上線一年之后,菜菜終于用一定的代價從發行手中拿回了運營權(沒錯就是你們問的那個)。我們認真總結了外服的運營經歷、仔細討論了日版游戲的數值、養成和玩法的優缺點,準備在日版的基礎上做一次大的更新,在TapTap平臺重新上線!

這一次,我們只在TapTap平臺發行,并自主運營。這一次,我們希望涅槃重生的【邂逅】能夠給玩家們帶來最初的快樂,回到曾經的那個輕松、簡單、好玩的迷宮。這一次,不會再有可惡的KPI、付費率、營收指標壓著制作組,我們希望每一個玩家都能體驗到游戲的快樂(對,非酋也要快樂)。希望我們的努力能夠使得【邂逅】重新得到Tap玩家們的認可,也期待玩家來提前體驗我們的新版本!

期待與您再再再一次的,【邂逅在迷宮】!

邂逅在迷宮手游國服更新

各位【邂逅】的老朋友們,大家好,我是《邂逅在迷宮》的制作人菜菜。

相信能進來看到這條消息的都是之前關注了游戲的同學。先直奔主題,經過玩家群內小規模測試和進一步優化,我們決定在『2019年11月15日』開啟『先行服測試』,同時奉上如下的『重逢見面禮』4個兌換碼:

『XHZMG111』、『XHZMG222』、『XHZMG333』、『XHZMG444』邂逅在迷宮的首字母,注意是大寫哦。游戲開服之后可以在“精彩活動”中的“禮包兌換”中進行兌換。

分別對應一張無限十連券(抽到你滿意為止)、150個SR碎片(可以兌換3個隨機SR英雄)、666鉆石和666666金幣。

這樣應該可以以一個不錯的陣容起手了。游戲前期主要是玩各路資源的合理使用,如果玩得好一點的話,進度會比較快,可能第一天會肝一點,但后面就會比較養肝了~

本次國服的新版重新制作了游戲全部的數值、體驗、大部分的系統、英雄晉升途徑、增加了數十個新的英雄,以“100%的玩家都能玩得開心”作為目標來改版。當然這個目標很難,菜菜只敢說目前達成了一部分。這也是先行服的目的之一,菜菜希望先行服是一個我們研發與玩家直接交流的窗口——哪里有需要改進的地方,先行服這邊就可以迅速反饋出來。

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